La Leyenda de los Cinco Anillos (2017) + exp
Game Details
Jugadores
2
Edad
14+
Duración
45-90 min
Propietario
Herusul
Bienvenidos al reino de Rokugan: una tierra de samuráis y místicos, dragones locos y seres divinos, una tierra donde el honor es más fuerte que el acero. Aquí, los clanes sirven al Emperador y participan en engaños cortesanos y juegos de poder, al mismo tiempo que libran guerras entre ellos y contra las fuerzas del mal que plagan su reino. ¡Este es el mundo de La Leyenda de los Cinco Anillos!
La Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas es un Juego de Cartas Vivientes ambientado en el mundo de Rokugan, el escenario original del juego de cartas coleccionables La Leyenda de los Cinco Anillos. Para jugar a un Juego de Cartas Vivientes, los jugadores crean mazos de cartas individuales a partir de un juego base con un conjunto fijo de cartas; luego pueden agregar paquetes de cartas complementarios a este mundo de juego, y cada paquete también tiene un conjunto fijo de cartas, para variar su experiencia de juego.
Si bien la conexión de Legend of the Five Rings: The Card Game con Rokugan y las Colonias, así como sus temas omnipresentes de honor, nobleza, magia, intriga, deber y guerra, debería trasladarse del L5R CCG original, Legend of the Five Rings: The Card Game no es compatible con ese juego original y presentará cambios significativos en los mecanismos del juego.
Expansiones:
- Hijos del Imperio
- 1er Ciclo: Imperial
- 2o Ciclo: Elemental
- Discípulos del Vacío (Clan del Fénix)
- La mano oculta del Emperador (Clan del Escorpión)
- Guerreros del Viento (Clan del Unicornio)
- Señores de la Corte (Clan de la Grulla)
La Leyenda de los Cinco Anillos: El Juego de Cartas es un Juego de Cartas Vivientes ambientado en el mundo de Rokugan, el escenario original del juego de cartas coleccionables La Leyenda de los Cinco Anillos. Para jugar a un Juego de Cartas Vivientes, los jugadores crean mazos de cartas individuales a partir de un juego base con un conjunto fijo de cartas; luego pueden agregar paquetes de cartas complementarios a este mundo de juego, y cada paquete también tiene un conjunto fijo de cartas, para variar su experiencia de juego.
Si bien la conexión de Legend of the Five Rings: The Card Game con Rokugan y las Colonias, así como sus temas omnipresentes de honor, nobleza, magia, intriga, deber y guerra, debería trasladarse del L5R CCG original, Legend of the Five Rings: The Card Game no es compatible con ese juego original y presentará cambios significativos en los mecanismos del juego.
Expansiones:
- Hijos del Imperio
- 1er Ciclo: Imperial
- 2o Ciclo: Elemental
- Discípulos del Vacío (Clan del Fénix)
- La mano oculta del Emperador (Clan del Escorpión)
- Guerreros del Viento (Clan del Unicornio)
- Señores de la Corte (Clan de la Grulla)