Everdell (2018)
Game Details
Jugadores
1-4
Edad
10+
Duración
40-80 min
Propietario
Khenowen
En el encantador valle de Everdell, bajo las ramas de árboles imponentes, entre arroyos serpenteantes y huecos cubiertos de musgo, una civilización de criaturas del bosque está prosperando y expandiéndose. Desde Everfrost hasta Bellsong, han pasado muchos años, pero ha llegado el momento de establecer nuevos territorios y nuevas ciudades. Serás el líder de un grupo de criaturas que se proponen precisamente esa tarea. Hay edificios que construir, personajes animados que conocer, eventos que organizar... tienes un año muy ajetreado por delante. ¿Brillará el sol más fuerte en tu ciudad antes de que salga la luna de invierno?
Everdell es un juego de construcción dinámica de tableros y colocación de trabajadores.
En su turno, un jugador puede realizar una de tres acciones:
a) Colocar un trabajador: cada jugador tiene una colección de piezas de trabajador. Estas se colocan en las ubicaciones del tablero, eventos y cartas de destino. Los trabajadores realizan varias acciones para promover el desarrollo del tablero de un jugador: reunir recursos, robar cartas y realizar otras acciones especiales.
b) Jugar una carta: cada jugador construye y puebla una ciudad; un tablero de hasta 15 cartas de Construcción y Criatura. Hay cinco tipos de cartas: Viajeros, Producción, Destino, Gobernanza y Prosperidad. Las cartas generan recursos (ramitas, resina, guijarros y bayas), otorgan habilidades y, en última instancia, suman puntos. Las interacciones de las cartas revelan numerosas estrategias y una variedad casi infinita de ciudades en funcionamiento.
c) Prepararse para la próxima temporada: los trabajadores regresan a los suministros de los jugadores y se agregan nuevos trabajadores. El juego se desarrolla desde el invierno hasta el comienzo del invierno siguiente, momento en el que gana el jugador con la ciudad con más puntos.
Everdell es un juego de construcción dinámica de tableros y colocación de trabajadores.
En su turno, un jugador puede realizar una de tres acciones:
a) Colocar un trabajador: cada jugador tiene una colección de piezas de trabajador. Estas se colocan en las ubicaciones del tablero, eventos y cartas de destino. Los trabajadores realizan varias acciones para promover el desarrollo del tablero de un jugador: reunir recursos, robar cartas y realizar otras acciones especiales.
b) Jugar una carta: cada jugador construye y puebla una ciudad; un tablero de hasta 15 cartas de Construcción y Criatura. Hay cinco tipos de cartas: Viajeros, Producción, Destino, Gobernanza y Prosperidad. Las cartas generan recursos (ramitas, resina, guijarros y bayas), otorgan habilidades y, en última instancia, suman puntos. Las interacciones de las cartas revelan numerosas estrategias y una variedad casi infinita de ciudades en funcionamiento.
c) Prepararse para la próxima temporada: los trabajadores regresan a los suministros de los jugadores y se agregan nuevos trabajadores. El juego se desarrolla desde el invierno hasta el comienzo del invierno siguiente, momento en el que gana el jugador con la ciudad con más puntos.