7 Wonders (2010)
Game Details
Eres el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Reúne recursos, desarrolla rutas comerciales y afirma tu supremacía militar. Construye tu ciudad y erige una maravilla arquitectónica que trascenderá los tiempos futuros.
7 Wonders dura tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros son de doble cara). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron y el proceso se repite hasta que los jugadores tengan seis cartas en juego de esa era. Después de tres eras, el juego termina.
En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras brindan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas cartas brindan descuentos en futuras compras. Algunas brindan fuerza militar para dominar a sus vecinos y otras no dan nada más que puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrás qué cartas recibe tu vecino y cómo sus decisiones pueden afectar lo que ya has acumulado. Las cartas se pasan de izquierda a derecha y de izquierda a lo largo de las tres eras, por lo que debes estar atento a los vecinos en ambas direcciones.
7 Wonders dura tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo en particular, eligen una de esas cartas y luego pasan el resto a un jugador adyacente. Los jugadores revelan sus cartas simultáneamente, pagando recursos si es necesario o recolectando recursos o interactuando con otros jugadores de varias maneras. (Los jugadores tienen tableros individuales con poderes especiales en los que organizar sus cartas, y los tableros son de doble cara). Luego, cada jugador elige otra carta del mazo que le pasaron y el proceso se repite hasta que los jugadores tengan seis cartas en juego de esa era. Después de tres eras, el juego termina.
En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, mientras que otras brindan bonificaciones o mejoras más adelante en el juego. Algunas cartas brindan descuentos en futuras compras. Algunas brindan fuerza militar para dominar a sus vecinos y otras no dan nada más que puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser seleccionada, por lo que sabrás qué cartas recibe tu vecino y cómo sus decisiones pueden afectar lo que ya has acumulado. Las cartas se pasan de izquierda a derecha y de izquierda a lo largo de las tres eras, por lo que debes estar atento a los vecinos en ambas direcciones.